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音频技术相关词汇1

发布日期:2019-06-18 浏览量:328次

AC: 交流电 A/D CONVERTER: 模拟/数字转换器。将模拟波形转变成一系列间隔相等的二进制数字的电路,具有更多“比特”的转换器具有更高的采样处理精度。 

ACTIVE: 有源。描述带有晶体管,集成电路,电子管和其他设备的电路,工作时要求功给电源,具有放大功能。 

ADDITIVE SYNTHESIS:加法合成。一个发生波形或声音的系统,在用滤波器和包络进行处理之前首先联合基本的波形或采样声音。 

ADSR: Attack, Decay,Sustain, Release四个单词的缩写,上冲,衰退,保持,释放。典型的包络发生器用这4个参数描绘包络的各阶段。这一形式的包络最先在模拟合成器时代就已经广为使用,在现代乐器上仍继续使用。 

ACTIVE SENSING: 活动检测。一种在工作中检验MIDI连接的系统,发送设备频繁发送短信息使接收设备确认它的存在。如果检测信号因为任何原因停止,接收设备将认为出现故障而关断全部音符。并不是全部MIDI设备都支持活动检测。 

AFL: After Fade listen的简写,推子之后的监听。一种调音台使用的系统,允许规定的信号在经过推子的电平控制之后进入监听。辅助发送(Aux sends)一般使用AFL。 

AFTERTOUCH: 触後。MIDI键盘根据手指的压力发生出来的控制信号。许多乐器不支持各键发生独立的压力信号而是发送一个键盘上的平均值。触後经常用来控制颤音深度、滤波器亮度、响度等功能。 

ALGORITHM: 算法,设计执行一个规定任务的计算机程序。 

ALIASING: 混淆。对模拟信号进行采样,转变成数字数据流的时候最低采样频率需要高于输入信号最高频率成分2倍以上,否则采样处理将因为采样点不够分配到每个波形周期而变得模糊,结果是等音的频率叠加到信号上。 

AMBIENCE: 氛围。声音在有限的空间被反射之后叠加到原声的结果。使用数字混响器可以用电子方法创建需要的氛围。氛围与混响之间的主要区别是氛围没有混响那样长延迟时间特性,只是定义一种空间感觉。 

AMP: (Ampere) 安培。电流单位。 AMPLIFIER: 扩大器。增加电子信号电平的设备。 

AMPLITUDE: 幅度。电平的另一个称呼。参见声音电平和电子信号电平。 

ANALOGUE: 模拟。用连续变化的电压或电流来描绘信号。名词的来由是电子信号仿佛与原始信号相似。 

ANALOGUE SYNTHESIS: 模拟合成。使用模拟电路的声音合成系统 

ATTENUATE: 衰减。使电平降低。 

ANTI-ALIASING FILTER: 反混淆滤波器。用来限制频率范围的滤波器,使一个模拟信号在A/D转换之前的最高频率不超出采样频率的一半。 

APPLICATION: 应用。电脑程序的另一种称呼。 

ARPEGGIATOR: 琶音器。能够让乐器将当前演奏的任何音符顺序演奏的软件或设备,许多琶音器可以排序音符到更多八度,所以弹奏简单的音符可以变成动人的音符序列。

 ASCII: American Standard Code for Information Interchange(美国标准信息交换代码)的简称,用二进制数据描述计算机键盘的代码集 

ATTACK: 上冲。声音达到最大幅度的时间,例如鼓有很快的上冲,而弦乐器得上冲比较慢。在压缩器和噪声门当中,上冲表示处理器开始影响增益的快慢。 

AUDIO FREQUENCY: 音频。人类可以感觉到的声音频率,大约20Hz到20kHz。

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